加拿大pc28官方在线预测 更新Boss连战之后,《黑听说悟空》为什么成了最卷的视频创作赛说念

“打得快如故满足不了不雅众们的需求了......”

12月10日,发布近四个月的《黑听说:悟空》迎来了限制最大的一次更新。包括舆图功能、新刀兵、珍玩的实装,皆戳到了玩家心痒之处。

可要说此次更新中最受接待的,那还得是Boss挑战款式的到来。一时之间,广泛天命东说念主迎来了回流,《黑听说:悟空》的在线东说念主数一下就给干到了20万!

此次的更新,同期也让一众视频创作家们有了新的能源。在庸碌玩家还在探究着该用何如的配装,智商降服“三虎”、“四僧”、“六健将”时,多样速通、无伤视频的知道,就如故在网上引来了一派惊羡声。

《黑听说:悟空》的Boss连战款式发布距今已快要半月,但在玩家社区,我通常能看到一些自身技巧可以,但发布的视频点击量却很少的吐槽帖。

而形成这种情况的原因也很简便,在一众大手子们的竞争之下,《黑听说:悟空》的Boss挑战视频,如故卷到了匪夷所想的地步。

拼速率,莫得最快只须更快

连战款式无疑是当下含金量最高的款式,天命东说念主不仅需要连气儿挑战多个Boss,时期还有着诸多适度。其中,难度最高的“九禁”不允许使用除酒壶外的任何法术和神通,Boss的伤害也更上了一个台阶,且带有回血功能。外加挑战时期的适度,它的难度如故不输魂游。

天命东说念主的性能遭到了极致压缩,很显着《黑听说:悟空》“九禁”连战款式便是给“真大圣”给运筹帷幄的。但是在更新今日,就有一批硬核玩家初始冒头。UP主“可惜加油kxjy”更是在次日凌晨,就更新了我方8分22秒速通“九禁”万样骁凶的视频。

直播吧12月27日讯 此前报道称,利物浦vs莱斯特城比赛可能因大雾推迟。

这个数据如故满盈恐怖了,要知说念在归拢时期,大部分玩家还在被虎时尚新增的“寸拳”锤多礼无完皮。但这还仅仅初始,后续“可惜加油kxjy”通过不休完善配装,提高嘱托的老到度,带来了靠近其他几组连战Boss的速通挑战。

现在最快的三虎,他仅破耗了1分06秒;最慢的六根一性则破耗了6分46秒。至于开始更新的万样骁凶挑战,经过嘱托优化以后也压缩到了3分38秒......但尽管如斯,还莫得东说念主能详情这便是Boss连战的速通挑战极限。

《黑听说:悟空》连战款式更新源流,曾有东说念主摸索过一套相宜举座庸碌玩家的“轮椅”嘱托。通过“平天大圣”套装的霸体和高堤防属性,以及多样减伤Buff、珍玩、精魄的搭配,不需要操作也能让玩家在庸碌难度下通联系战款式。

但“九禁”连战款式的挑战者们,所想考的却是若何让伤害最大化。除了在配装上以增多曲折力为主,新加入的看透加棍式的刀兵罄槌皆是标配。为了触发阴阳僧衣残血加曲折力的后果,他们以致会主动挨一下打,将我方的血量保抓在极低的进程。

虽然,自身血量的多寡在他们看来并不艰辛。每个挑战速通的东说念主,开始要作念到的便是无伤。

拼脑洞,既要打得快也要打得好

跟着通关速率的提高,嘴巴如故被养叼了的不雅众们,就不再满足于追求速率了。在此基础上,大手子们又初始追求上演后果,尝试何如智商打得赏心好看。这不只单是在《黑听说:悟空》之中,以往的诸多动作游戏,皆有肖似的经典曲目。

要想打造一场丽都的动作饰演,场上的两名“演员”的调和至关艰辛。虽然,Boss不会去主动调和玩家。在此进程中,天命东说念主既得掌控我方,也得掌控敌东说念主。

若要达成这些,背板是必须的。只须知说念Boss每一个动作和招式的具体发达,我方又该若何应酬智商产生好的上演后果,这皆需要事前作念好准备。而在这类视频之中,最常出现的弹幕便是“这也行”?

为了追求上演后果,天命东说念主通常需要开释尽可能多的法术技能和动作,来让讲和时势更丽都。见招拆招,法术、法宝层见叠出方能引出讴歌之声。大概这样出招不是最高效的,但所呈现出来的视觉不雅感却是最佳的。

《黑听说:悟空》发布于今,B站上知道出过许多播放量破百万的Boss挑战视频。其中名次最靠前的几部作品,无不所以丽都的上演后果而备受赞赏。

UP主“里奥达芬奇”挑战寅虎的视频播放量高达784万,对战进程中他将三种棍式合股合股,中间穿插铜头铁臂、看透反击、齐全遮蔽,一切皆显得闲庭信步半说念削发。

UP主“兔子家的米米”挑战二郎神的视频播放量为467万,对战进程中他将险些通盘的招式、法宝、精魄应用、曲折技巧皆演示了一遍,然后佩带手就责罚了对方。

在这些丽都的上演后果背后,蕴含着他们为游戏参加的海量元气心灵和永劫期的试错。速通、无伤仅仅最基本的条目闭幕,要想达成溢出屏幕的闲适打斗后果,就必须得表露每个敌手的招式、技能和派生变化。

同期,在死力于进行讲和操作之余,一些工致想也能调遣不雅众的豪情。比方使用立棍的裂缝喝酒,以突显天命东说念主的淡定;用定身术+四豆劈棍来“大火收汁”,皆是跳出了单纯的讲和层面,所作出的更高一层级的考量。

每一场优秀的Boss挑战上演,远比看上去更有深度。

以上各样皆是从玩家视角启程进行的阐述。但不成疏远的是,正因为有了游戏科学对《黑听说:悟空》的尽心打磨,各人智商赢得如斯宽敞的阐扬空间。

算作一款偏线性的以Boss挑战为主的动作游戏,《黑听说:悟空》的敌东说念主种类极为惊东说念主。90个小妖、55个头目、26个妖王以及32个变装,基本莫得太多的素材复用。通关每一个章节,玩家皆能收货不同样的讲和体验。

为了关心玩家,游戏中好多敌东说念主的数值并不高。可能你还没摸清对方的嘱托套路,他就如故倒下了。这在某种角度来说,亦然种资源虚耗。因此在游戏发布以后,各人对推出Boss挑战款式的呼声才这样高。

“指雁为羹”,《黑听说:悟空》的丽都讲和时势,皆是基于宏大的变装性能、多变的招式、丰富的敌东说念主种类、以及满盈优秀的动作系统之上的。在这种情况下,各人当然想要打得尽可能更漂亮,这条赛说念也就变得越来越卷。

不外,看多了这类视频也有坏处,那便是容易给东说念主形成一种“我行了”的错觉。今天就暂且聊到这吧,我先去跟虎家三父子操练操练~

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