文 | 薛德兴
剪辑 | 刘士武
最近几年,桌游(即:board game)在人人边界内再度流行起来。
据 Statista 的诠释注解,瞻望到 2025 年,人人棋盘游戏商场将产生 90 亿好意思元的收入,且从 2025 年到 2029 年,其复合年增长率(CAGR)将达到 3.42%。而与人人比拟,好意思国的商场营收预期愈加乐不雅,2025年以纯粹28.69亿好意思元的营收引颈商场。
同期,好意思国的桌游商场中,无论是逍遥玩家如故中枢玩家对战略类游戏的需求皆在不停增长,而在线电子游戏也成为线下桌游新的增长点,基于经典桌游《MONOPOLY》(大财主)改编的移动游戏《MONOPOLY GO!》就取得显耀得胜。
据 Business of Apps 报谈,《MONOPOLY GO!》的数字版块在 2023 年 4 月推出后的前 4 个月就赢得了出奇 1.35 亿好意思元的收入,仅用了不到7个月的本领就达到了累计IAP(诳骗内购买)收入出奇10亿好意思元的收获,是有史以来最快达到这一里程碑的手游之一。
近期36氪战役到的创业者David,在进行商场调研后,但愿将我方团队还是创作的一款桌面卡牌游戏The Legend of Titans (众神传闻)在国际推出刊行。
该卡牌游戏以古希腊神话为题材,对西洋寰球中耳闻目染的神话故事、东谈主物和兵器进行会通,玩法在闻名卡牌游戏《bang!》、和中国桌游《三国杀》的框架基础上进行了改编和立异,由其时在读大学的David和室友一同完成。
《众神传闻》已于2012 年在好意思国央求了版权,何况完成了纸牌版的贪图。在现行版块中,整个包含40 个东谈主物牌(宙斯、雅典娜、波塞冬等)、20 个魔法牌(特洛伊木马计、潘多拉魔盒等)、20 个兵器装备牌。初版刊行20 个东谈主物、10 个魔法、10 个兵器;一年后刊行第二版,增多10 个东谈主物、5 个魔法、5 个兵器,何况引入好意思国东谈主心爱的迷宫游戏(在测试经由中把柄其反映主意)。

图片开头:《众神传闻》
在完成纸牌版贪图后,David累计邀请了近3000东谈主,对该卡牌游戏进行了测试,其中大部分为好意思国东谈主,其余部分来自寰球列国,如英国、德国、法国、韩国、马来西亚等。在测试之后,70%以上的玩家皆抒发了购买的意向,并暗示游戏玩法、东谈主物手段和配景对他们来说皆是全新的。“关于那些有游戏教会的东谈主来说,这一款游戏的样貌绝对颠覆了他们的念念维。”David暗示。
在此之后,《众神传闻》一直莫得正经刊行或进行电子游戏化。
如今,David暗示:“古希腊神话的故事设定,在人人边界内的收受进程皆比较高,尤其西方文化配景的用户更容易收受,这是咱们这款居品的上风。”他也但愿,有契机能将我方的卡牌游戏改编成线上电子游戏,“面向西洋寰球的玩家,这款卡牌游戏可能对他们比较有诱惑力。”

图片开头:《众神传闻》
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本文首发自微信公众号“36氪游戏”。